КАК СОЗДАТЬ НОВЫЙ РЕПОЗИТОРИ ДЛЯ ETS2 Yandex Media v1.1.5

Новый репозиторий: ETS2-Yandex-Media (без точки в конце имени).
Старый ETS2-Yandex-Media-Experimental-Beta оставьте для экспериментальных версий.

ВАРИАНТ 1 (лучше для первого релиза)
- Распакуйте ETS2_Yandex_Media_v1_1_5_Repo_Ready.zip у себя на устройстве.
- Загрузите все его файлы и папки в новый репозиторий, включая скрытую .github.
- Проверьте наличие .github/workflows/main.yml в GitHub.
- Откройте вкладку Actions -> Run workflow.
- После успешной сборки скачайте артефакт ETS2_Yandex_Media_v1_1_5_Release_x64.

ВАРИАНТ 2 (как раньше, одним ZIP с телефона)
- Загрузите ETS2_Yandex_Media_v1_1_5_Source.zip в корень нового репозитория.
- Создайте .github/workflows/main.yml и вставьте текст main_v114.yml.
- Во вкладке Actions запустите Run workflow.
- Готовую сборку скачайте в Artifacts.

ВАЖНО: исходники Source.zip и Repo_Ready.zip НЕ СОДЕРЖАТ готового EXE/DLL.
Исполняемый DROP_IN.zip создаётся только после успешной сборки на Windows.

Первый релиз GitHub: после тестов создайте тег v1.1.5. GitHub Actions
сформирует черновик Release. Опубликовать его можно после проверки игры.
